锁和 sync 包
map 类型是不存在锁的机制来实现这种效果(出于对性能的考虑),所以 map 类型是非线程安全的。当并行访问一个共享的 map 类型的数据,map 数据将会出错。
一次只能让一个线程对共享变量进行操作。当变量被一个线程改变时(临界区),我们为它上锁,直到这个线程执行完成并解锁后,其他线程才能访问它。
sync.Mutex
是一个互斥锁,它的作用是守护在临界区入口来确保同一时间只能有一个线程进入临界区。
1 | import "sync" |
Mutex 来实现一个可以上锁的共享缓冲器:
1 | type SyncedBuffer struct { |
在 sync 包中还有一个 RWMutex
锁:他能通过 RLock()
来允许同一时间多个线程对变量进行读操作,但是只能一个线程进行写操作。
包中还有一个方便的 Once
类型变量的方法 once.Do(call)
,这个方法确保被调用函数只能被调用一次。